Copycat ou Artiste Libre?
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Perso j'ai tendance à faire selon l'envie.
Mes figurines massive darkness ne suivent pas le schéma de la boîte, celles de Altar quest seront aussi au feeling et en règle général je ne joue qu'à des jeux sans gamme de fig dédiés donc j'improvise.
Mon niveau de peinture assez médiocre m'amène à souvent rester dans des schémas basiques et pas très ambitieux, j'essaie de corriger ça depuis 4 ou 5 figs avec plus ou moins de succès pour le moment. -
J'ai médité sur le truc toute la nuit (j'ai dormi un peu quand même ).
je me demande si ma préférence pour la carnation (avec un peu de peau de bête, un petit tissu ou un peu de côte de maille) ne viens pas de là.
Au mon avec un bon gros barbare, par de prise de tête sur le schéma de couleur, c'est peau sombre ou peau claire, et hop.Je me demande aussi si suivant la voie choisie le résultat, le confort, "la qualité", bref l'impression globale qui ressort de la figurine, est meilleur sur une figurine imposée ou sur une impro.
J'ai tiré 2 exemples de mes stocks:
-2 space wolves en figure imposée.
Malgré la faiblesse de la marge de manœuvre, je me suis offert une cape en violet ^^-2 Nains en figure libre.
Le contexte est le même: les deux figurines de chaque exemple sortent de la même session, les peintures utilisées sont les mêmes.
J'ai comme l'impression que les nains sont plus punchy, non? -
Nous sommes d'accord, le sujet porte exclusivement sur les figurines ? au regard des réponses, me semble que oui.
Et donc si c'est bien ça, enfin, ça semble dans tous les cas... c'est surtout pour éviter le hors sujet, vous me suivez ? oui ? non ? pas grave...
Donc, au final, tout ça pour dire que... ben... vu ma longue expérience... ben oui, j'ai rien à dire
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PS.1 : Oui, vous avez raison, on peut résumer mon post comme "un avis de merde", un "truc totalement inutile" etc...
PS.2 : Mais bon, c'est juste pour le plaisir de participer ! -
Horcharr oui.
en même temps, toi tu es un peu dans la catégorie à part des "créateurs fous" qui font tout eux même donc...T'es un peu hors jeu en fait!
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Horcharr quand c'est fait avec talent... Ça passe.
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Ca dépend, ça dépasse.
Inflexible sur les Spaces marines ou je respecte, schémas, marquage, héraldique, martialité, carnation patati patata (bravas).Pour le reste à 90% j'improvise à ma sauce, je n'aime pas trop qu'on dicte mes orientations
sexde peinture.Si je regarde le box art, c'est pour identifier les différents éléments, car sur certains modèles pas évident de deviner quoi que c'est......
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Joueur de jeux de société plutôt que d armées de fig, j essaie de suivre un minimum les schémas.
Mais c est aussi pour cela que je m efforce de faire des osl colorés, pour changer des artworks.
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Ça dépend. Des fois je reste pile dans le schéma officiel (ex: les fig de Super Fantasy Brawl)
Des fois, inspiré, je fais des Idoneth Deepkins façon Na’vi d’avatar:
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Je peux avoir un peu plus d'idoneths???
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Razorspoon je n’avais faite que celle-ci. C’était pour un concours chez mon dealer local où j’ai fini argent. Sorry. Mais voilà une autre photo:
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Comme beaucoup d'autres je respecte les schémas officiels ou non suivant l'envie ou l'inspiration.
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Beaucoup d'entre vous parle de flemme, parce qu'ils suivent un schéma de couleur officiel, mais n'oubliez pas que les peintures des figs sont faites soit par des pros, ou soit des peintres amateurs qui ont tapés dans l'oeil des editeurs, elles sont peintes pour plairent à un max de monde et respecter la théorie des couleurs, je pense que vous vous sous-estimé, c'est pas donner a tout le monde de pouvoir reproduire un schéma.
Ensuite, créé un schéma soit même c'est difficile et pour le rendre cohérent, il y a toujours des limites imposé par l'univers dans lequel ta fig va évoluer. Ça demande une certaine maîtrise.
Pour moi les deux demandent du talent, et la création d'un schéma de couleurs c'est l'étape au dessus.
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De mon côté je prend aussi en compte l'aspect général d'un jeu.
Par exemple : dans un jeu de plateau comme Dungeon Saga.
Tous les héros ont une fiche avec un visuel du personnage. Peindre selon les même couleurs (au moins d'ordre général) permet d'avoir un ensemble homogène, il en est de même avec Warcry qui facilite l'identification des guerrier d'une bande en correspondance avec sa carte.
Il faut aussi être en cohérence avec l'univers du jeu et des factions présentes.
Par contre quand le matériel ne représente pas Le personnages en jeu cela me semble plus permissif et laisse libre court à son imagination.
En revanche, créer un schéma de couleur n'est pas facile. Il faut que ce soit harmonieux avec des détails qui ressortent.
Pour finir j'éprouve une certaine satisfaction d'avoir peint des figurines avec mes couleurs.
Je trouve ça plus gratifiant et permet d'avoir un jeu encore plus unique.
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Je traine très régulièrement sur les site de fichiers STL. Je constate que ce principe de copycat/free artist s'applique aussi aux designers 3D.
Il y a environ 3 fois plus de créateurs aujourd'hui, par rapport à l'an dernier, mais environ 30% (32% exactement sur un panel de 300 modèles. oui il y a un biais, je n'ai pris dans l'échantillon que des designers de figurines et seulement sur MMF) sont des count as pour Warhammer.
J(ai vu mieux en matière de liberté artistique et de design.
Alors, oui, c'est un univers ou la demande est forte, mais quand on sait que les figurines non officielles sont assez régulièrement -et pour des raisons absurdes- bannies de circuit de compet', ça laisse songeur sur l'impact visuel des figurines citadel dans la monde de la figurine.
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Pour la plupart des figs, je fais une razzia sur la toile du plus grand nombre de versions de la figurines peintes que je peux trouver.
De cette galerie je ne garde que celle que j'aime, qui ont twist ingénieux ou que je trouve pertinente techniquement.
Ca me permet de mieux lire la figs, de voir qui a eu la ou les bonnes idées et de faire un peu le tour des schémas que les gens ont tenté.
Et bien évidemment, je fais systématiquement bien comme j'ai envie au final. Cependant, comme ma technique est lamentable, c'est à chaque fois une découverte un peu magique de la voir finie. -
Pour la peinture de fig je pense qu'il faut avant toutes choses prendre en compte la notion de plaisir et de temps accordé, trouver un schéma de couleur pour une armée peu prendre du temps pour trouver une belle combinaison de couleurs.
Donc c'est sur que si l'on pas trop le temps ou pas trop l'envie de ce prendre autant copier un schéma existant qui nous conviendra parmi ceux proposé, mais si l'on veux vraiment s'éclater il faut alors pas hésiter a faire son propre schéma on en sera d'autant plus fière a la fin.
Dans les deux cas ce qu'il faut c'est kiffer ^^
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Le problème du copycat est surtout la finalité. A but commercial ou personnel. Honnêtement pour du perso j'y vois pas d'inconvénients. Ça permet de tester de truc vite fait ou juste de se faire plaisir.
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Sur la question du début, sur harmonie des couleurs et rendre une figurine plus lisible, je suis étonné que personne ne parle du cercle chromatique. Il y a des associations de couleurs qui ont tendance à correspondre à la logique de la perception du cerveau, et ça, c'est représenté sur un disque qui permet de trouver deux, trois ou quatre couleur qui vont bien ensemble. je sort régulièrement le mien quand je suis en mal d'inspiration, en général, je respecte les couleurs quand il y a lieu, si non je généralement peints à l'instinct du moment, et j'affine et corrige s'il y a lieu avec mon disque en support.
il existe plusieurs modèles, je mets un des plus complet en modèle, et le verso peut donner le résulta de quelques mélanges si c'est le même que le mien. La partie blanche du dessus pivite sur les cases de couleur, pour aligner les triangles d'harmonie.
Il y a aussi beaucoup de tutos sur la théorie avec les mots clés:
cercle chromatique
association de couleurs
Harmonie de couleur -
Oui.
le cercle des couleur, c'est plus pour l'aspect technique de la chose.
j'étais parti sur la créativité pure. Je veux dire, sur ce qui décide le peintre à poser du rouge sur une figurine -quel hasard sur le choix, d'ailleurs au passage- plutôt que du bleu comme sur le beau visuel du packaging.